//!
/**************************************************************************************************************************
 * @file RBRefObject.cpp
 **************************************************************************************************************************/

/**************************************************************************************************************************
 * Includes
 **************************************************************************************************************************/
#include "RBMainPCH.h"
#include "RBRefObject.h"

/**************************************************************************************************************************
 * Class implementation
 **************************************************************************************************************************/

uint32 RBRefObject::ms_uiNbObjects = 0;

/**
 **************************************************************************************************************************
 * Ask an object to destroy itself
 **************************************************************************************************************************/
void RBRefObject::DeleteThis()
{
    delete this;
}

/**************************************************************************************************************************/